Коллекционер ретро-компьютеров представил на Reddit демонстрационный стенд NVIDIA, основанный на GeForce FX 5950 Ultra, с циклическим показом сцен Рассвета и Заката (Dawn и Dusk).
Любители технологий могут помнить эти демонстрации, которые в начале 2000-х казались настоящим чудом. Видеокарта NVIDIA FX 5950 Ultra была запущена в 2003 году, однако VideoCardz отметила, что в этом устройстве, вероятно, используется не серийный образец. Автор материала сначала пытался разобраться с вопросом о связи с RTX 5090, но затем вспомнил о своих старых картах и пришел к выводу, что нумерация моделей NVIDIA, похоже, сделала полный оборот.
Семейство графических карт FX 5900, основанное на чипе NV35, стало вторым шагом NVIDIA в развитии аппаратного обеспечения с поддержкой DirectX 9 после выхода FX 5800. Эти карты перешли на 256-битную шину памяти, сохранили 130 нм технологический процесс и получили архитектуру CineFX 2.0 с поддержкой Shader Model 2.
FX 5950 Ultra имела ревизию чипа NV38 и была разогнана до 475 МГц, с эффективной частотой памяти 256 МБ DDR 950 МГц, подключаясь через AGP 8x. В сравнении с современными «монстрами» ее параметры выглядят крайне ограниченными: 4 блока пиксельных шейдеров, 3 вершинных, 8 текстурных блоков и 4 ROP. Как подчеркивает TechPowerUp, она поддерживала разрешения 640×480, 1280×720 и 1366×768 (но без FullHD). Из-за отсутствия поддержки унифицированных шейдеров, на старой видеокарте не смогут работать современные игры. Ценой за этот технологический прогресс была сумма в $500.
«Если сами карты редкие, то этот компьютер, вероятно, вообще невозможно найти», — замечает один из пользователей.
Лесная фея Рассвет была наделена детализированной кожей и крыльями, которые создавались с помощью вершинных шейдеров для индексирования скиннинга и морфинга, а также фрагментных шейдеров, написанных на языках высокого уровня, таких как Cg или HLSL. Демонстрация была создана с прицелом на аппаратное обеспечение GeForce FX серии 5000 и поддержку DirectX 9, и это была одна из первых публичных попыток воспроизвести реалистичные человекоподобные персонажи в режиме реального времени на потребительских видеокартах.
Закат — менее известная демонстрация, но, в некоторых аспектах, даже более детализированная. К сожалению, старые демонстрации NVIDIA исчезли с официальных сайтов, но их сохранили увлеченные пользователи.















